第882章 S9版本改动(1 / 2)

“依我看,只要EDG的决策层不犯糊涂,苏神的身体状态也保持健康,那他就没有不首发的道理!”

“我对此的评价是,不管把苏神安排在哪个位置,只要他能够上场比赛,我心里就觉得稳。”

“话虽如此,但万一出现意外情况呢?”

“不会真的不让苏神上场吧?不会吧不会吧不会吧?!”

“有没有这样一种可能性,其实是苏神自己打比赛打累了,想要主动休息一段时间呢?”

“可是看苏神参加综艺节目时的状态,挺活跃的呀,怎么看都不像是身上有伤的样子。”

“不管那么多了,如果苏神最后没能上场比赛,我就直接去冲EDG的官方微博!”

就在这样一片热烈的议论声中,这样略显无聊的日子,一直持续到了1月10号。

这一天,备受瞩目的LPL春季赛即将正式拉开帷幕!

到了这个时间节点,各家俱乐部的假期也都宣告结束,所有的选手们纷纷返回各自的战队,全身心地投入到对新赛季比赛环境的熟悉当中。

EDG的教练组更是在第一时间便展开了深入的研究。

此次研究的重点是S9赛季。

整体而言,相较于S8赛季,S9赛季的改变幅度并不算特别大。

若非要找出其中最大的改变,那无疑就是塔皮机制,也就是防御塔镀层赏金机制。

但实际上,这一机制早在去年就已经上线了。

只不过官方出于对S赛的影响考虑,当时采用的还是之前的版本。

而塔皮机制的加入,带来的影响十分显着,它直接导致线上的竞争强度开始大幅提升!

以前,部分对线能力不强、只能勉强混线的选手,在这个赛季的日子将会非常不好过。

不妨设想一下,就算这类选手在对线时能够苟住,对面无法将其击杀。

但只要对方随便吃上几层防御塔的镀层,所获得的经济收益和拿下一个人头又有什么太大区别呢!

在游戏的版本更迭中,镀层版本的改动宛如一颗投入平静湖面的巨石,在众多战队中激起了千层浪,对许多战队的风格塑造产生了极为深远且巨大的影响。

尤其是那些在过往赛事中表现卓越的强队,这种影响更为显着。

具体而言,战队的节奏把控能力越强,镀层所带来的改变就越发凸显。

镀层所引发的变动,远不止局限于游戏内的直观变化,还潜藏着一个极易令人陷入的恐怖误区。

这个误区,是EDG教练组在与苏沐私下深入交流时偶然发现的。

值得一提的是,尽管苏沐因“伤病”无法留在基地,但EDG教练组秉持着谦逊好学的态度,依旧不忘向苏沐虚心请教,力求探寻应对版本变化的良策。

与此同时,其他对线实力强劲的战队教练组,对于镀层这一新生事物,大多保持着一种乐观积极的态度。

他们坚信,镀层所赋予的金币,能够助力对线优势明显的那条线路更快地实现装备成型。

从表面现象来看,似乎确实如此。

毕竟,对线强势意味着拥有更多攻击敌方防御塔的机会,进而能够获取更多的镀层金币,以最短的时间线完成自身装备的初步构建。

回顾s8赛季,在常规情况下,只要玩家选用的不是类似德来文这种自带赏金获取机制的英雄,想要做出第一件成型装备,往往要在游戏进行到十分钟之后。

即便是像苏沐这样的顶尖选手,能够在十分钟之前就完成第一件成形装的情况,也是极为稀少,屈指可数。

然而,到了s9赛季,情况发生了翻天覆地的变化。

镀层的出现,使得只要英雄在对线阶段建立起足够大的优势,就极有可能在十分钟之