飞动作之中。
还有一个小小的区别,助力起飞的重力加速度一般比较小。
而弹射起飞,往往是卡着龙族承受重力加速度的极限,将龙族发射出去。
最后一个常规起飞动作,是紧急起飞。
这就比较奇怪了,前三个都是起飞的方式,不管是原地、助力还是弹射。
而到了第四个,却变成了时机,很突兀。
转念一想,面对紧急情况,可不就是紧急起飞嘛。
各个常规起飞,也有其相对应的训练内容,或许各有侧重,总体而言,依旧是在训练起飞这个基础。
训练完起飞的部分,接下来就是滑翔部分的常规动作,分别是直线加速、避障训练、失速改出和极速飞行。
在没有真正接触直线加速这个常规训练项目之前,多明对直线加速的理解,就停留在其表面,保持直线,保持加速。
到了实际训练之中,多明才发现,自己的思维简单了。
直线,在多明的眼中,就是堂堂正正、横冲直撞地冲过去。
然而,通过学习,多明发现自己的认知错得离谱。
这里的直线,并非如此,只要有一个面能容纳下,那么就可以称之为直线。
多明发挥空间想象力,便明白了平面直线的意思。
换一个角度,多明做的根本不是直线加速,它可能是俯冲,也可能是爬升。
回归到本质,找出一个截面出来,它就是直线加速。
解决了这第一个难点,接下来要解决的是加速问题。
匀加速是重力加速度不变的过程,这可以轻易计算出龙族在某个时间点出现在某个位置。
因为破绽太大,均加速,在空中缠斗的备选动作中几乎不会出现。
也有一些龙族,为了诱敌深入,或许会故意卖这么一个破绽。
变加速才是所有龙族关注的重点,也是大家训练的重点。
随机变加速,那也不可能,许多龙族一般都会形成自己的几套变加速方案。
多明却没有这么着急形成自己的变加速方案,而是一板一眼地训练匀加速。
匀加速是基础,这个基础都打得不牢固,那可想而知,变加速方案执行中,会变形走样到什么程度。
多明要的是精确控制,这才能让他的计算有足够的冗余度。
试想,在直线加速的过程中,前面有危险,因为控制力不足,导致自己陷入危险的境地,那太可悲了。
每一个档次的加速,只有多明达到了完全控制的程度,他才会转向下一个档次。
平时对自己的严苛,就是在关键对自己的放纵。
反之亦然,而且很多龙族想着,在关键的时候,自己紧张起来,自己注意一下,肯定就能顺利通过。
现实总是啪啪打脸,平时都做不到的事情,想在紧张的情绪下做到,那是在祈祷出现奇迹。
多明的观念与之相反,平时就做的非常好,即便因为紧张出现了一些错漏,也不会影响总体发挥。
如果,在他眼里不区分平时和关键,那么甚至能在关键的时候创造更好的成绩。
多明一步一步扎实走过,从最高加速一直到最高减速,在重力加速的蹂躏中,他在快速成长。
解决了直线加速表面的两个问题后,那就要深挖这两个问题之后的深层次原因了。
王新菲曾经介绍过,直线加速的重点,不在于直线,也不在于加速,而在于控制双翼后掠。
空气很轻,除了呼吸能感受到它的存在,平时几乎在意不到它的存在。
随着飞行速度的提高,轻轻的空气显示出其重重的能量,让许多想要更进一步的龙